lunes, 24 de marzo de 2014

Mascota


Trabajo en el cual tuvimos que diseñar una mascota para la biblioteca de nuestro colegio, Salesianos,vigo, y en el cual despues de escanear el trabajo pintarlo con GIMP, y en el dibujo se observa un pollito con un libro del nombre del colegio y un sombrero para hacerlo mas gracioso.

Análisis gráfico


Libro 1: Contos baseados no teatro de shakespeare-Charles e mary lamb

82- N/g, LAM,con

estantería=82 literatura
Edicións xerais de Galicia

El texto esta en gallego, en la contraportada aparece un resumén breve del libro que dice asi: no decorrer da vida de charles e mery lamb Inglaterra tivo tres reis e participou o reinado da raiña victoria.Foi unha época de violentos cambios sociais e económicos..
En la portada aparece el titulo: "contos baseados no teatro de shakespeare", o autor: charles e mary lamb, edición: xerais de Galicia

ELEMENTOS GRÁFICOS
En la portada aparece un fondo verde con pequeñas figuras que son cuadros ligeramente girados de color blanco y por encima de ese fondo aparece un hombre y una mujer que parecen enamorados, vestidos de época la mujer de rosa y el hombre de Amarillo en la contraportada aparece un hombre tumbado en el suelo con cara de venganza

COLORES
predomina el verde por el fondo , los cuadros blancos , el rosa del vestido de la mujer, amarillo del hombre, negro de las letras
TIPOGRAFIA
Es una letra legible, grande y de color negro

Mi estampación con una patata

Para esta técnica de estampación utilice una patata y con un cuchillo talle mi logo y después con un pincel y pintura negra pinte mi patata y por último la estampe contra un folio




APUNTES DE PLÁSTICA

Las técnicas de estampación
Son técnicas de reproducción seriada de la imagen o de la obra de arte.
La obra se obtiene mediante la presión a mano o a maquina una hoja de papel contra una matriz entintada.
-Estas técnicas comprenden tres procedimientos fumdamentales:
-Grabado en relieve-la matriz talla en relieve
-Grabado en hueco-la matriz de metal se talla en hueco ya sera mediante procesos metálicos o quimicos
-Grabado en plano-la matriz que se utiliza es la piedra en el caso de la litografía o el tejido en el de la
sesigrafía


 

Orígenes de las técnicas de estampación 
El procedimiento mas antiguo del grabado de la imagen es la xilografía, siglo XV comienza en los países bajos, Alemania y Francia

Xilografía
Es la técnica de la que se emplea como matriz una superficie de madera


Litografía
Es el procedimiento de impresión, que utiliza la piedra como matriz.
La técnica litografía se basa en el uso de sustancias que repelen el agua o las grasas




Grabado
La técnica de estampación del grabado que consiste en trasferir una imagen dibujada con instrumentos punzantes





Serigrafía
Es una técnica de impresión empleada en el método de reproducción de documentos e imágenes sobre casi cualquier material, y consiste en trasferir una tinta a través de una gasa tensada en un marco

APUNTES PLÁSTICA

ILUSTRACIÓN
Es una forma de creación de imágenes muy elaborada que pretende dar un sentido subjetivo de la realidad

Disciplinas del diseño gráfico: Logotipo

Logo-palabra
Tipo-impresión

Puede ser un trozo de tipografía, un símbolo, una imagen o una combinación de estos tres elementos.
El logotipo debe identificar de manera rápida ala empresa
La forma debe ser reconocida y habituada para ser recordada







Disciplinas del diseño: identidad
La identidad corporativa en una empresa es el manual de como se debe utilizar su marca




Disciplinas del diseño: senalética
Otra disciplina del diseño gráfico es la creación de señales
Las señales las podemos encontrar normalizadas, como las de tráfico. En estos casos no podemos inventir en ellos ya que son reconocibles universalmente





Diseño y publicidad/diseño e información
Cuando vemos diseño impreso vemos dos tipos de material: el que promociona y el que informa.
La publicidad impresa: siempre contiene elementos de persuasión, intenta convencer al consumidor y dar una sensación positiva del producto.





Otros soportes
Para el diseño gráfico los embases y embalajes para productos son productos importantes.




APUNTES DE PLÁSTICA

DISEÑO GRÁFICO
Es la mas universal de todas las artes, la encontramos por todas partes.
dentro del diseño gráfico hay más funciones:
1. Clasificar y diferenciar
2. Informa y comunica
3. "El simbolismo", es la función de relacionar con ideas


( Un portafolio en diseño gráfico no es mas que la muestra de todos los trabajos que has realizado, desde el primero al último, de esta forma muestras al posible nuevo cliente o jefe la calidad y variedad de tus diseños.)

PALABRA E IMAGEN
Relacionar la palabra y la imagen



TIPOGRAFÍA
Diseño de las letras trabajo persistente a lo largo de la historia del diseño gráfico, hay 2 tipos de letras


            

Imágenes: el uso de imágenes en combinación con el texto, es la esencia que define el diseño gráfico
Tipografía: Amplia las posibilidades de transmitir cosas, nos permitió no solo limitarnos a la pintura
Ilustración: Forma de creación de imágenes muy elaborada que pretende dar sentido subjetivo de la realidad











APUNTES DE PLÁSTICA

El diseño funciones y relaciones
Todo lo que esta a nuestro alrededor necesita ser diseñado
plantemos problemas a basa de nuestras necesidades para resolverlos e inventar objetos nuevos




-Hay varios tipos de diseños entre los cuales se encuentra el diseño industrial: herramientas
-Diseño de interiores: necesidades familiares, sociales, climáticas
-diseño gráfico










Operación kilo



                           Operación kilo: proyecto de plástica en el cual utilice el GIMP para colcar encima de la foto del colegio salesianos la imagen de papa noel y del paracaídas, ademas añadí el texto desde el GIMP 

Bodegón pintado



                Es un intento de pintar el bodegón con pinturas acrílicas

Bodegón con diferente fondo



                        Mediante un programa llamado GIMP cambie el fondo de mi bodegón.

Bodegón con objeto inanimado


                           
                         Mediante un programa llamado GIMP puse un objeto inanimado en mi bodegón.

Bodegón con objeto animado



                     Mediante un programa llamado GIMP puse un objeto animado en mi bodegón.

Bodegón sin modificaciones






               Bodegón: Obra de arte que representa objetos inanimados